Інтро BioShock відтворено у CryEngine 3
Художник Gametime нещодавно опублікував нове відео свого проекту в CryEngine? присвяченого BioShock. Він повністю відтворив вступну сцену першої частини гри, коли гравець, після авіакатастрофи, потрапляє до підводного міста Захват (Rapture).
BioShock вийшла в 2007 році і використовувала сильно модифіковану версію Unreal Engine 2.5. А цей проект використовує CryEngine 3.5.8, тож помітний доволі серйозне графічне поліпшення.
Автор пише на своїй сторінці Art Station, що йому сподобалося працювати над проектом, оскільки завдяки йому він багато чого навчився. У його планах — продовження роботи в цьому напрямку, тож скоро можна буде побачити утопічне підводне місто на сучасному рушії.
Розробники гри, Irrational Games припинили існування, як компанія, а права на гру перейшли до 2K Games. Тож не знати, чи очікувати ґеймерській спільноті на перезапуск первістка серії, чи це тільки залишиться неопублікованим проектом художника. Поринаєш у спогади тих часів, коли вперше побачив утопічне місто, і розумієш, що не зможеш собі відмовити повернутися до нього знову. Особливо, якщо серію перезапустять на кращому рушії.
Більше про творчість аматора ґеймдизайну Gametime можна довідатись за цим посиланням.
https://www.youtube.com/watch?v=efOVh0G_W14
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!